The technology of lifi: A brief introduction E Ramadhani, GP Mahardika IOP conference series: materials science and engineering 325 (1), 012013, 2018 | 74 | 2018 |
Digital game based learning dengan model ADDIE untuk pembelajaran doa sehari-hari GP Mahardhika Teknoin 21 (2), 2015 | 43 | 2015 |
Perancangan ivent: aplikasi berbasis android dengan pendekatan design thinking AA Mucjal, GP Mahardhika, B Suranto AUTOMATA 2 (1), 2021 | 16 | 2021 |
Perancangan UI/UX Aplikasi Perangkat Bergerak Ivent Menggunakan Pendekatan HCD (Human Centered Design) MA Idris, GP Mahardhika, B Suranto Automata 2 (1), 2021 | 13 | 2021 |
Penerapan Kemampuan Problem Solving pada Siswa SMP Menggunakan Pendekatan Computational Thinking (CT) Berbasis Role Playing Game (RPG) M Putra, GP Mahardhika, HP Putro Journal Format 8 (2), 158-164, 2019 | 10 | 2019 |
Implementasi Metode User Centred Design Pada Pengembangan Gim Matematika Berbasis Desktop Bagi Siswa Sd Negeri 1 Candiwulan N Rahman Universitas Islam Indonesia, 2018 | 10 | 2018 |
Aplikasi Berbasis Virtual Reality untuk Mendukung Proses Pembelajaran Organ Pencernaan Manusia MS Nurbadi Universitas Islam Indonesia, 2018 | 8 | 2018 |
Perancangan Tampilan Antarmuka Website Trisno Motor Menggunakan Pendekatan HCD (Human-Centered Design) MA Humanika, GP Mahardhika AUTOMATA 2 (2), 2021 | 7 | 2021 |
Digitalisasi Proses Bisnis Penjualan Studi Kasus PT Limas Indra Group GS Kumorojati Universitas Islam Indonesia, 2021 | 7 | 2021 |
Digital game based learning dengan model ADDIE untuk pembelajaran doa sehari-hari. Teknoin, 21 (2), 115–122 GP Mahardhika | 6 | 2015 |
Rancang bangun perangkat pengendali debit tetesan infus otomatis untuk proses terapi infus GP Mahardhika, M Herawati Seminar Nasional Informatika Medis (SNIMed), 21-30, 2015 | 6 | 2015 |
Gim proses donor darah sebagai alat promosi donor darah GP Mahardhika JMAI (Jurnal Multimedia & Artificial Intelligence) 3 (1), 9-16, 2019 | 5 | 2019 |
Mobile games interaction design for people with visual impairment using participatory design approach GP Mahardhika, A Kurniawardhani, D Yolhanda IOP Conference Series: Materials Science and Engineering 482 (1), 012039, 2019 | 5 | 2019 |
Math Ship: digital game based learning to improve students’ mathematics skill GP Mahardhika Advanced Science Letters 22 (10), 3181-3184, 2016 | 4 | 2016 |
Validasi Ide Bisnis Startup E-commerce IVENT DN Dani, GP Mahardhika, B Suranto AUTOMATA 2 (1), 2021 | 3 | 2021 |
Augmented reality-based serious game using ADDIE model to support reading activity GP Mahardhika, A Kurniawardhani, RW Nugroho AIP Conference Proceedings 2508 (1), 2023 | 2 | 2023 |
Optimalisasi Ide Bisnis Digital Content Creator Dengan Metode Design Thinking RF Setyono, GP Mahardhika AUTOMATA 3 (2), 2022 | 2 | 2022 |
Pengenalan Teknologi Multimedia Melalui Pelatihan Pembuatan Gim Edukasi Storytelling GP Mahardhika, SN Huda, S Rani Rahmatan Lil'Alamin Journal of Community Services, 15-23, 2022 | 2 | 2022 |
Perancangan Sistem Pakar Medis Untuk Kasus Dermatomikosis Superfisialis GP Mahardhika, I Muhimmah Seminar Nasional Informatika Medis (SNIMed), 2013 | 2 | 2013 |
Rancang Bangun Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Dengan Pendekatan Metode Scrum A Wijatmiko, GP Mahardhika Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) 6 (2), 91-101, 2022 | 1 | 2022 |