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공동 저자
- Eugene FiumeProfessor of Computing Science and Dean of Faculty of Applied Sciences, Simon Fraser Universitysfu.ca의 이메일 확인됨
- Ronald FedkiwProfessor of Computer Science, Stanford Universitycs.stanford.edu의 이메일 확인됨
- Henrik Wann JensenProfessor of Computer Science, University of California at San Diegocs.ucsd.edu의 이메일 확인됨
- George FitzmauriceDirector, Research, Autodesk Researchautodesk.com의 이메일 확인됨
- Zoran PopovicProfessor of Computer Science, Director Center for Game Science, University of Washingtoncs.washington.edu의 이메일 확인됨
- Azam Khantrax.cotrax.co의 이메일 확인됨
- Niloy J. MitraProfessor of Computer Science, University College London (UCL) and Adobe Research Londoncs.ucl.ac.uk의 이메일 확인됨
- Ryan SchmidtResearch Scientist, Autodesk Researchautodesk.com의 이메일 확인됨
- Nobuyuki UmetaniThe University of Tokyoui.is.s.u-tokyo.ac.jp의 이메일 확인됨
- Nils ThuereyTechnical University of Munichtum.de의 이메일 확인됨
- Doug L. JamesProfessor of Computer Science, Stanford Universitycs.stanford.edu의 이메일 확인됨
- Tovi GrossmanUniversity of Torontodgp.toronto.edu의 이메일 확인됨
- Li-Yi WeiAdobe Researchadobe.com의 이메일 확인됨
- Rubaiat Habib KaziAdobe Researchadobe.com의 이메일 확인됨
- Charles LoopnVidia Researchnvidia.com의 이메일 확인됨
- Michael GlueckReality Labs Research at Metadgp.toronto.edu의 이메일 확인됨
- Matthias Müller-FischerLead of Physics Research at NVIDIAmueller-fischer.com의 이메일 확인됨
- eric languenouNantes University (France) /LS2N laboratoryuniv-nantes.fr의 이메일 확인됨
- Przemyslaw PrusinkiewiczProfessor of Computer Science, University of Calgaryucalgary.ca의 이메일 확인됨
- Kai XuProfessor, National University of Defense Technology, Chinanudt.edu.cn의 이메일 확인됨