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공동 저자
- Lennart E. NackeProfessor, UX and HCI Research about Games, University of Waterloouwaterloo.ca의 이메일 확인됨
- Pejman Mirza-BabaeiAssociate Professor, HCI & UX Research, University of Ontario Institute of Technology (UOIT)uoit.ca의 이메일 확인됨
- Gustavo Fortes TondelloUniversity of Waterloouwaterloo.ca의 이메일 확인됨
- Elisa D. MeklerIT University of Copenhagenitu.dk의 이메일 확인됨
- Jens JohannsmeierArtificial Intelligence Lab, University of Magdeburgovgu.de의 이메일 확인됨
- Andrew B. CollmusOld Dominion Universityodu.edu의 이메일 확인됨
- Richard N. LandersJohn P Campbell Distinguished Professor of I-O Psychology, University of Minnesotatntlab.org의 이메일 확인됨
- Rina R. WehbeFaculty of Computer Science, Dalhousie University (PhD University of Waterloo)dal.ca의 이메일 확인됨
- Kathrin GerlingProfessor, Karlsruhe Institute of Technology (KIT)kit.edu의 이메일 확인됨
- Lia E. TsotsosCentre for Elder Research, Sheridan Collegesheridancollege.ca의 이메일 확인됨
- Rita OrjiCanada Research Chair, Faculty of Computer Science, Dalhousie Universitydal.ca의 이메일 확인됨
- Sebastian DeterdingProfessor of Design Engineering, Imperial College Londoncodingconduct.cc의 이메일 확인됨
- Daniel JohnsonQueensland University of Technologyqut.edu.au의 이메일 확인됨
- Nicholas O'DonnellDigital Strategist, Creative Director, Gamification Researcher, DIThdr.qut.edu.au의 이메일 확인됨
- Matthias KlauserResearch assistent, University of Duisburg-Essenuni-due.de의 이메일 확인됨
- David RojasPhD. Medical Science, University of Torontoutoronto.ca의 이메일 확인됨
- Joao Pedro CostaISEC-IPCisec.pt의 이메일 확인됨
- Bill KapralosOntario Tech University